[在 Linux 上构建 Windows 程序]

主要是使用xwin这个库

Rust 为构建 Windows 程序提供了两种不同的工具链:

  • [MSVC]:在 Windows 上构建程序时默认的工具链,需要下载微软的 SDK。
  • [GNU]:基于 MINGW 的替代构建方式,可能设置起来更容易

[首次设置 MSVC]

[Rust MSVC 工具链]

实际上,你可以在 Linux 上使用相同的基于 MSVC 的 Rust 工具链,这也是在 Windows 构建程序时使用的方案。

将需要支持的目标平台添加到你的 Rust 安装库中(假设你使用了 rustup):

1
rustup target add x86_64-pc-windows-msvc

这就安装了 Rust 为 Windows 编译程序所需的文件,包括 Rust 标准库。

[Microsoft Windows SDKs]

你需要安装微软的 Windows SDK,就像在 Windows 上工作时一样。在 Linux 上,这可以通过一个叫做 xwin 的简单脚本来完成。你需要接受微软的专利许可。

安装 xwin:

cargo install xwin

现在,使用 xwin 接受微软的许可,从微软服务器下载所有文件,并将它们安装到你选择的目录中。

例如,假设要安装到 /opt/xwin/: 建议使用/home/$USER/.xwin

1
xwin --accept-license  splat --output /home/$USER/.xwin

[链接 (MSVC)]

Rust 需要知道如何链接最终的 EXE 文件。

默认的微软链接器(link.exe)在 Linux 上是不可用的。相反,我们需要使用 LLD 链接器(无论如何,在 Windows 上工作时也推荐使用这个)。只要在你的 Linux 发行版中安装 lld 包就可以了。

1
sudo apt install lld

我们还需要告诉 Rust 微软 Windows SDK 库的位置中与 xwin 一起安装时指定的位置)。

把这个添加到 .cargo/config.toml 中(位于你的主文件夹或你的 bevy 项目中)。

注意:要在项目里面创建这个文件 https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/config.html

1
2
3
4
5
6
7
[target.x86_64-pc-windows-msvc]
linker = "lld"
rustflags = [
"-Lnative=/home/landv/.xwin/crt/lib/x86_64",
"-Lnative=/home/landv/.xwin/sdk/lib/um/x86_64",
"-Lnative=/home/landv/.xwin/sdk/lib/ucrt/x86_64"
]

[首次设置 GNU]

[Rust GNU 工具链]

你也可以使用其他基于 GNU 的 Windows 工具链。

将需要支持的目标平台添加到你的 Rust 安装中(假设你使用 rustup)。

1
rustup target add x86_64-pc-windows-gnu

这就安装了 Rust 为 Windows 编译程序所需的文件,包括 Rust 标准库。

[MINGW]

GNU 工具链需要安装 MINGW 环境,你的发行版可能为它提供了一个软件包。在你的发行版中搜索一个交叉编译的 MINGW 软件包。

它可能被称为:cross-x86_64-w64-mingw32,但这在不同的发行版中会有所不同。

你不需要来自微软的任何文件。

[构建你的项目]

最终,在完成所有的设置后,你就可以为 Windows 构建你的 Rust项目了。

1
cargo build --target=x86_64-pc-windows-msvc --release
1
cargo build --target=x86_64-pc-windows-gnu --release

wine

字体和主题

https://linux.zone/362

1
sudo apt install winetricks
  • deepin-wine6-stable 改名为wine

    • ```shell
      cp cat /usr/bin/deepin-wine6-stable /usr/bin/wine
      1
      2
      3
      4

      - ```shell
      #修改这里 name=$(basename $0)
      name="deepin-wine6-stable"